Что получится в результате выполнения Чертежником следующего алгоритма:
нач
опустить перо
сместиться в точку (3, 6)
сместиться в точку (6, 0)
сместиться в точку (3, 0)
сместиться в точку (0, 0)
кон
треугольник
квадрат
прямоугольник
ромб