1. Какие графические модули в Python ты знаешь? Ответ: Turtle begin Graph Чертёжник stamp Tkinter grafika break 2. Соотнеси стартовую обстановку с названием графического модуля. Стартовая обстановка Название модуля Варианты ответов: Tkinter Turtle Graph 3. Управление исполнителем Черепаха. Какие команды из предложенных знает Черепаха? Ответ: turtle.color() turtle.up() turtle.backward() turtle.canvas() tkinter.button() turtle.text() canvas.create_line() tk.title("Sample") turtle.down() 4. Вставь пропущенное значение в программе, которая рисует треугольник. \(import\) \(turtle\) \(turtle.reset()\) \(for\) \(i\) \(in\) \(range(\) 2 5 4 3 6 \():\) \(turtle.forward(100)\) \(turtle.right(120)\) 5. Что будет нарисовано в результате работы фрагмента программы? \(x= -­55\) \(y= -­50\) \(turtle.goto(x,y)\) \(turtle.right(45)\) \(turtle.width(3)\) \(turtle.down()\) \(turtle.color('\)#\(aa0000')\) \(turtle.circle(80,90)\) \(turtle.up()\) 6. Какой цвет закодирован в RGB? R G B \(243\) \(98\) \(35\) Цвет: огненно-красный морковный тёмный янтарь тициановый малиновый . 7. Расшифруй действия для каждой строки программы. \(from\) \(graph\) \(import*\) отключение модуля обозначение фигуры подключение модуля изменение модуля \(penColor(255,0,0)\) выбор красного цвета выбор жёлтого цвета выбор салатового цвета выбор зелёного цвета \(penSize(2)\) выбор толщины пера выбор начертания пера выбор длины пера \(line(10,10,150,150)\) рисование окружности рисование квадрата рисование линии 8. Что обозначает данная строка? \(tk.title\)\(('Игровое\) \(поле')\) Ответ: загрузка обстановки надпись в строке заголовка название игры надпись вверху листа название фигуры . 9. Canvas предоставляет ряд методов для рисования. Определи назначение каждого метода. create_line() рисует прямоугольник рисует дугу рисует многоугольник рисует линию рисует овал create_rectangle() рисует овал рисует прямоугольник рисует многоугольник рисует линию рисует дугу create_oval() рисует многоугольник рисует прямоугольник рисует овал рисует линию рисует дугу create_arc() рисует прямоугольник рисует многоугольник рисует дугу рисует овал рисует линию create_polygon() рисует многоугольник рисует линию рисует прямоугольник рисует овал рисует дугу 10. Canvas предоставляет ряд методов для рисования. Определи назначение каждого метода. create_text() добавляет текст добавляет изображение добавляет виджет create_image() добавляет текст добавляет виджет добавляет изображение create_window() добавляет виджет добавляет изображение добавляет текст
Задание

Выполни задания.

1. Какие графические модули в Python ты знаешь?

Ответ:

  • Turtle
  • begin
  • Graph
  • Чертёжник
  • stamp
  • Tkinter
  • grafika
  • break

2. Соотнеси стартовую обстановку с названием графического модуля.

| Стартовая обстановка | Название модуля |
| --- | --- |
| Скриншот 16-05-2023 105220.jpg | |
| Скриншот 16-05-2023 105238.jpg | |
| Скриншот 16-05-2023 105250.jpg | |
Варианты ответов:

Tkinter

Turtle

Graph

3. Управление исполнителем Черепаха.

Какие команды из предложенных знает Черепаха?

Ответ:

  • turtle.color()
  • turtle.up()
  • turtle.backward()
  • turtle.canvas()
  • tkinter.button()
  • turtle.text()
  • canvas.create_line()
  • tk.title("Sample")
  • turtle.down()

4. Вставь пропущенное значение в программе, которая рисует треугольник.

\(import\) \(turtle\)
\(turtle.reset()\)

\(for\) \(i\) \(in\) \(range(\)[2|5|4|3|6]\():\)

\(turtle.forward(100)\)

\(turtle.right(120)\)

5. Что будет нарисовано в результате работы фрагмента программы?

\(x= -­55\)

\(y= -­50\)

\(turtle.goto(x,y)\)

\(turtle.right(45)\)

\(turtle.width(3)\)

\(turtle.down()\)

\(turtle.color('\)#\(aa0000')\)

\(turtle.circle(80,90)\)

\(turtle.up()\)

  • Скриншот 17-05-2023 105503.jpg
  • 11111.jpg
  • Скриншот 17-05-2023 105440.jpg
  • Скриншот 17-05-2023 105635.jpg
  • Скриншот 17-05-2023 105524.jpg

6. Какой цвет закодирован в RGB?

R G B
\(243\) \(98\) \(35\)

Цвет: [огненно-красный|морковный|тёмный янтарь|тициановый|малиновый].

7. Расшифруй действия для каждой строки программы.

\(from\) \(graph\) \(import\*\) [отключение модуля обозначение фигуры подключение модуля изменение модуля]
\(penColor(255,0,0)\) [выбор красного цвета выбор жёлтого цвета выбор салатового цвета выбор зелёного цвета]
\(penSize(2)\) [выбор толщины пера выбор начертания пера выбор длины пера]
\(line(10,10,150,150)\) [рисование окружности рисование квадрата рисование линии]
8. Что обозначает данная строка?



\(tk.title\)\(('Игровое\) \(поле')\)



Ответ: [загрузка обстановки
надпись в строке заголовка название игры надпись вверху листа название фигуры].



9. Canvas предоставляет ряд методов для рисования. Определи назначение каждого метода.


create_line() [рисует прямоугольник рисует дугу рисует многоугольник рисует линию рисует овал]
--- ---
create_rectangle() [рисует овал рисует прямоугольник рисует многоугольник рисует линию рисует дугу]
create_oval() [рисует многоугольник рисует прямоугольник рисует овал рисует линию рисует дугу]
create_arc() [рисует прямоугольник рисует многоугольник рисует дугу рисует овал рисует линию]
create_polygon() [рисует многоугольник рисует линию рисует прямоугольник рисует овал рисует дугу]


10Canvas предоставляет ряд методов для рисования. Определи назначение каждого метода.
create_text() [добавляет текст добавляет изображение добавляет виджет]
--- ---
create_image() [добавляет текст добавляет виджет добавляет изображение]
create_window() [добавляет виджет добавляет изображение добавляет текст]