Задание
В среде программирования Кумир для исполнителя Рисователь укажите изменение координат для команд перемещения шарика клавишами управления курсором \(ВЛЕВО, ВПРАВО, ВВЕРХ, ВНИЗ\) при создании анимации.
если с = КЛ_ВЛЕВО то X:=X ... все
если с = КЛ_ВПРАВО то X:=X ... все
если с = КЛ_ВВЕРХ то Y:=Y ... все
если с = КЛ_ВНИЗ то Y:=Y ... все