Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды: Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов в направлении движения. Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Запись Повтори k [Команда1 Команда2] означает, что последовательность команд в скобках повторится k раз. Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 12 [Направо 30 Направо 30 Вперёд 60] Какая фигура появится на экране? незамкнутая ломаная линия правильный треугольник правильный двенадцатиугольник правильный шестиугольник
Задание

Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды:
Вперёд n \(где n – целое число\), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов в направлении движения.
Направо m \(где m – целое число\), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.
Запись Повтори k 

\[Команда1 Команда2\]
 означает, что последовательность команд в скобках повторится k раз.

Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 12

\[Направо 30 Направо 30 Вперёд 60\]

Какая фигура появится на экране?

  • незамкнутая ломаная линия
  • правильный треугольник
  • правильный двенадцатиугольник
  • правильный шестиугольник