Задание
Графический примитив — это элемент рисунка, который добавляется с помощью одной команды.
Укажите какие графические примитивы для исполнителя Рисователь в среде программирования Кумир, использовались для построения изображения:
- прямоугольник \(30, 80, 40, 130\)
- прямоугольник \(80, 30, 30, 140\)
- прямоугольник \(100, 80, 110, 130\)
- прямоугольник \(80, 100, 30, 110\)
- окружность \(70, 30, 10\)
- окружность \(30, 70, 10\)
- линия \(20, 80, 70, 30\)
- линия \(80, 20, 30, 70\)
- линия \(70, 30, 120, 80\)
- линия \(30, 70, 80, 120\)
- линия \(120, 80, 20, 80\)