Задание
Графический примитив — это элемент рисунка, который добавляется с помощью одной команды.
Укажите какие графические примитивы для исполнителя Рисователь в среде программирования Кумир, использовались для построения изображения:
прямоугольник (30, 80, 40, 130)
прямоугольник (80, 30, 30, 140)
прямоугольник (100, 80, 110, 130)
прямоугольник (80, 100, 30, 110)
окружность (70, 30, 10)
окружность (30, 70, 10)
линия (20, 80, 70, 30)
линия (80, 20, 30, 70)
линия (70, 30, 120, 80)
линия (30, 70, 80, 120)
линия (120, 80, 20, 80)