Задание
Для исполнителя Рисователь в среде программирования Кумир восстановите алгоритм анимации шарика на одноцветном поле.
Нарисовать цветной шарик.
Сделать небольшую паузу в работе программы.
Нарисовать шарик цветом фона.
Изменить координаты шарика.
Повторять действия, пока не закончится холст.
Конец цикла.