Задание
Для исполнителя Рисователь в среде программирования Кумир восстановите алгоритм анимации шарика на одноцветном поле.
- Нарисовать цветной шарик.
- Сделать небольшую паузу в работе программы.
- Нарисовать шарик цветом фона.
- Изменить координаты шарика.
- Повторять действия, пока не закончится холст.
- Конец цикла.