Задание

Для исполнителя Рисователь в среде программирования Кумир восстановите алгоритм анимации шарика на одноцветном поле.

Нарисовать цветной шарик.

Сделать небольшую паузу в работе программы.

Нарисовать шарик цветом фона.

Изменить координаты шарика.

Повторять действия, пока не закончится холст.

Конец цикла.