Для чего используются следующие элементы интерфейса? Проставьте соответствие между кнопкой и её функцией. 1 2 3 4 5 6 Видовой куб, позволяет поворачивать камеру вокруг трёхмерной сцены. Установить исходный вид. Навести камеру на выделенные объекты и уместить их полностью внутри области обзора. Приближение камеры к объекту. Отдаление камеры от объекта. Смена вида с перспективного на ортогональный и обратно.
Задание

Для чего используются следующие элементы интерфейса? Проставьте соответствие между кнопкой и её функцией.

  • Объекты 1

    • 1

    • 2

    • 3

    • 4

    • 5

    • 6

  • Объекты 2

    • Видовой куб, позволяет поворачивать камеру вокруг трёхмерной сцены.
    • Установить исходный вид.
    • Навести камеру на выделенные объекты и уместить их полностью внутри области обзора.
    • Приближение камеры к объекту.
    • Отдаление камеры от объекта.
    • Смена вида с перспективного на ортогональный и обратно.